Americano processa Sony por jogo de PlayStation 4 não rodar em 1080p.

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Um jogador norte-americano está processando a Sony por não oferecer um jogo rodando na resolução de 1080p, como prometido nas propagandas.

O game em questão é Killzone: Shadow Fall, um dos jogos de lançamento do PlayStation 4. Douglas Ladore, morador do estado da Califórnia, entrou com um processo contra a Sony alegando ter sido enganado pela propaganda (supostamente enganosa) que afirmava que o jogo rodava a “1080p nativo”.

A própria caixa do jogo teria uma mensagem afirmando a compatibilidade com essa resolução.

Diversas análises descobriram, porém, que o multiplayer do novo Killzone, por exemplo, roda a 960×1080 e não nos 1920×1080 que configuraram “1080p”. O que acontece no jogo é um “upscaling”, em que truques gráficos são usados para que a imagem pareça estar em uma resolução maior que a natural.

Isso foi confirmado pela própria Guerrilla Games, que desenvolve Killzone. Ela diz que as técnicas usadas no jogo criam “resultados subjetivamente similares” aos do 1080p nativo.

Ladore alega que, se soubesse que o 1080p do jogo era “falso” e não nativo de verdade, não teria comprado o jogo ou, pelo menos, teria esperado o preço cair. Ele comprou o game por US$ 50.

Na ação, ele pede uma parte de todo o lucro obtido com as vendas de Killzone: Shadow Fall, mais uma indenização pela “conduta do acusado”. O caso ainda será julgado.

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